テスタメントをまとめる (v1.48)

投稿日: 2025年09月15日 16:09:57

更新日: 2025年09月15日 16:32:34

Guilty Gear Striveをプレイしている.
テスタメントを使っているのでメモを残しておく.
実力は10 ~ 天井くらい.
バージョン1.48

表記

基本コンボ (ステインなし)

基本コンボ (ステインあり)

近めの始動

2Kとか5Sとか. ダストも良い.

遠めの始動

5Sとか. 始動が遠いとダッシュ5Sが間に合わない.

投げ

どっかのアプデから投げが当たってもステインが発動するようになった.

Sスパコン

正式名称ノストロヴィア
当たった後の状況がやや特殊.
Sスパコンヒット後, サキュバスが相手を攻撃している間, テスタメントは自由に動ける.
その間にいろいろできる.

壁割状況

Sスパコンで壁を破る際に, サキュバスと一緒に追撃を入れると火力が伸びる.
距離が十分に近ければ6HS. 遠ければHSアービターサインなどで追撃できる.
ゲージがあるならKスパコンで一緒に追撃すると一番火力がでる.

被壁 ~ 中央

1. 最大溜めリーパーを設置しておく.
起き攻め状況が良くなる.

2. コンボを繋げる
ダッシュで追いかければSスパコンヒット後に空中で5K, 5Sで拾える.
そのため, そのままステインコンボへ移行できる. 殺し切る時に使う.
ゲージが100%あれば,

みたいなルートもいける. このルートは被壁状況から壁割まで持っていける.

壁割後起き攻め

ダウンが取れる場合は JD → JHSが詐欺

など

また壁割にはカラスを積極的に使うと良い. 壁を割ってもステインが引き継がれる.

起き攻め

ステインが付いてないなら基本的にステインをつけることを最優先する.
ステインがついている時間が長いほど勝率が上がる.

始動 → ダッシュ → 5S → 上カラス → 5K → ダッシュ → 5S → 6HS → 上カラス

1. 単純にリーパーを設置する.

2. バクステ → Jダッシュ → JHS
JHSがスカって+1.

始動 → ダッシュ → 5S → 上カラス → 5K → ダッシュ → 5S → HSリーパー

前ジャンプ最速JHS → JP → テレポート
中段から中段へ. テレポート後の前後入力で表裏できる.

始動 → ダッシュ → 5S → 上カラス → 5K → ダッシュ → 2HS → 上カラス

v.1.48最重要起き攻め
相手が自分の背後にいる状況から始まる.

このように4択をかけることができる.
いずれかの択が通れば, 全く同じ起き攻めを繰り返すことができる.

画面端 2HS

画面端かつ, サキュバスが設置できている場合, 2HSが強力な択となる.
2HSはヒット, ガード時に相手を自キャラに寄せる性質がある.
これを利用することで, (画面端にサキュバスが設置できている状態から) 2HS → テレポートとすることで裏択を仕掛けることができる.
テレポートしなければ表択となる.

画面端ステイン

ステインがついている状態で, 5Kなどをガードさせると, 中下の択を仕掛けることができる.

まとめ

テスタメントのコンボや起き攻めを自分用にまとめた.
思ったよりたくさんあった.